Kazanım Kodu: M.3.2.1.4 — Şekillerin kenar sayılarına göre isimlendirildiklerini fark eder.
205+ Öğrenci
Bu oyunu oynuyor
Oyun yükleniyor...
Şekillerin kenar sayılarına göre isimlendirildiklerini fark eder.
Mimar Köşeli ile kasabayı inşa et! Nesnelerin kenarlarını sayarak dörtgen, beşgen, altıgen ve sekizgenleri tanı.
1. Mimarı incele. 2. Parçanın kenar sayısını belirle. 3. Sağdaki butonlardan uygun ismi seç. 4. 10 parçayı doğru yerleştirerek kasabayı tamamla.
En yüksek skorlu ilk 10 oyuncu