Laboratuvar — 20 kazanım, 34 oyun
Günlük yaşamda kullanılan bilişim teknolojilerini sınıflandırabilme.
Bilişim teknolojilerinin birey ve toplum üzerindeki etkilerini özetleyebilme.
Yapay zekâ ile ilgili temel kavramları ve özellikleri sorgulayabilme
Bilgisayar sistemlerini çözümleyebilme. a) Bilgisayar sistemlerinin temel bileşenlerini belirler. b) Bilgisayar sistemlerinin temel bileşenleri arasındaki ilişkileri belirler.
Maddelerin ısı etkisiyle hal değiştirebileceğine yönelik olayları (erime, donma, kaynama, yoğuşma, buharlaşma, süblimleşme ve kırağılaşma) açıklar
Isı ve sıcaklık kavramlarını karşılaştırabilme.
Maddeleri ısı iletimi bakımından sınıflandırabilme
Bir elektrik devresindeki elemanlari sembollerinin olup olmamasina gore siniflandirabilme
Dinleme öncesi görsel ve işitsel ipuçlarını kullanarak içerik tahmini yapabilme.
Yiyecek türleri, restoranda sipariş ve şehirdeki yemek etkinlikleri hakkında temel bilgileri dinleyerek anlama.
Students can get ready for the listening (to)/watching-comprehension process for the current content on “life in nature with types of animals in nature; wild animals in nature; their habitats” carefully.
Eşitliğin korunumuna ve işlem özelliklerine yönelik çıkarım yapabilme.
Karşılaştığı günlük hayat ya da matematiksel durumlarda işlem önceliğini yorumlayabilme
Kategorik veri ile çalışabilme ve veriye dayalı karar verebilme.
Başkaları tarafından oluşturulan kategorik veriye dayalı istatistiksel sonuç veya yorumları tartışabilme.
Bir ihtiyaç hâlinde veya sorun karşısında başvuru yapılabilecek kurumlar hakkında bilgi toplayabilme.
Kaynakları verimli kullanmanın doğa ve insanlar üzerindeki etkisini yorumlayabilme.
Noktalama işaretlerini (nokta, virgül, soru işareti, ünlem işareti) tanır ve işlevine uygun kullanır.
Metnin derin anlamını belirlemeye yönelik üst düzey çıkarımlar yapabilme